Επιτομή:
Στην πτυχιακή εργασία έγινε μια θεωρητική προσέγγιση και ανάλυση του gaming και των παιχνιδιών γενικότερα μέσα από την δημιουργία μιας διαδραστικής εφαρμογής.
Το gaming, εκτός από μέσω διασκέδασης, αποτελεί και ένα εργαλείο εκμάθησης. Οι μορφές παιχνιδιού που συναντάμε σήμερα, τόσο σε φυσική όσο και σε ηλεκτρονική μορφή, είναι αμέτρητες. Με την ραγδαία αύξηση της τεχνολογίας, όλο και περισσότεροι άνθρωποι ανά τον κόσμο αποκτούν πρόσβαση σε έξυπνες ηλεκτρονικές συσκευές. Έτσι το mobile gaming παρουσιάζει και αυτό μια ραγδαία αύξηση.
Για την δημιουργία ενός διαδραστικού παιχνιδιού για κινητά υπάρχουν αρκετά εργαλεία όπως το Unity και η Unreal Engine. Φυσικά υπάρχει πάντα η δυνατότητα από τον προγραμματιστή να χρησιμοποιήσει απλά τις γνώσεις του σε μία γλώσσα προγραμματισμού όπως η Java ή η JavaScript για να προγραμματίσει ένα παιχνίδι.
Στα πλαίσια της εργασίας υλοποίησα μία εφαρμογή που ονομάζεται Infinite Runner και αποτελεί ένα παιχνίδι που σκοπός του χρήστη είναι να αντέξει όση περισσότερη ώρα μπορεί μαζεύοντας περισσότερους πόντους. Για την δημιουργία της χρησιμοποιήθηκε το εργαλείο Unity όπου μέσα από αυτό, χρησιμοποιώντας την γλώσσα προγραμματισμού C# και ακολουθώντας μια MVC αρχιτεκτονική χτίστηκε όλο το περιβάλλον.
Συμπερασματικά, ο χώρος του gaming και ειδικότερα η δημιουργία ενός παιχνιδιού αποτελούν ένα συναρπαστικό κομμάτι με τεράστιες προοπτικές ανάπτυξης και εφαρμογής.