dc.contributor.advisor |
Χαλκιόπουλος, Κωνσταντίνος |
|
dc.contributor.author |
Ζωγράφου, Μαρία-Αρετή |
|
dc.contributor.author |
Κουτσάκη, Ιωάννα – Ειρήνη |
|
dc.date.accessioned |
2021-04-12T07:52:43Z |
|
dc.date.available |
2021-04-12T07:52:43Z |
|
dc.date.issued |
2020 |
|
dc.identifier.uri |
http://repository.library.teimes.gr/xmlui/handle/123456789/9078 |
|
dc.description.abstract |
Η παρούσα πτυχιακή εργασία εξετάζει την ανάπτυξη παιχνιδιού σε πλατφόρμα δημιουργίας Unreal Engine 4, η οποία έχει πλέον εδραιωθεί ως κορυφαία για της δυνατότητές της. Η δημιουργία διαδραστικών παιχνιδιών ως μέσο ψυχαγωγίας ξεκίνησε από επιστήμονες υπολογιστών σαν κομμάτι για τις έρευνές τους ή για πλάκα και πλέον έχει εξελιχθεί σε μία από τις πιο κερδοφόρες βιομηχανίες. Αυτό που κατέστησε τη δημιουργία παιχνιδιών πιο προσιτή είναι οι μηχανές δημιουργίας παιχνιδιών. Στην πτυχιακή αυτή θα αναφερθούμε στις επικρατέστερες τέτοιες μηχανές και κυρίως στην Unreal Engine 4, στην οποία και δημιουργήσαμε το παιχνίδι μας. |
el |
dc.language.iso |
el_GR |
el |
dc.publisher |
Πανεπιστήμιο Πάτρας |
el |
dc.subject |
Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών |
el |
dc.title |
Τρισδιάστατες Πλατφόρμες Ανάπτυξης Παιχνιδιών. Μελέτη Περίπτωσης δημιουργίας Εκπαιδευτικής Διαδραστικής Εφαρμογής με τη χρήση πλατφόρμας Παιχνιδιών “Unreal Engine”. |
el |
dc.type |
Πτυχιακή Εργασία |
el |