Ιδρυματικό Καταθετήριο DSpace

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΚΑΙ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΣΟΒΑΡΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΓΙΑ ΤΟΝ ΧΩΡΟ ΤΗΣ ΥΓΕΙΑΣ

Εμφάνιση απλής εγγραφής

dc.contributor.advisor ΚΟΥΤΡΑΣ, ΑΘΑΝΑΣΙΟΣ
dc.contributor.author ΠΑΠΑΙΩΑΝΝΟΥ, ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ (2192)
dc.contributor.author ΣΠΥΡΗΣ, ΧΡΗΣΤΟΣ (2228)
dc.date.accessioned 2022-07-27T05:57:48Z
dc.date.available 2022-07-27T05:57:48Z
dc.date.issued 2022-07
dc.identifier.uri http://repository.library.teimes.gr/xmlui/handle/123456789/10547
dc.description.abstract Το αντικείμενο στο οποίο επικεντρώνεται η παρούσα πτυχιακή εργασία, είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού. Η κατηγορία που θα ασχοληθούμε είναι τα serious games. Ανήκουν σε μια πιο ειδική περίπτωση παιχνιδιών, τα οποία κυρίως εστιάζουν στο κομμάτι της υγείας. Αρχικά, παρουσιάζουμε μια ιστορική αναφορά σχετικά με τα serious games μαζί με παραδείγματα τέτοιου είδους εφαρμογών που δημιουργήθηκαν και συνεχίζουν να δημιουργούνται. Το παιχνίδι που παρουσιάζουμε στα πλαίσια της εργασίας μας, υλοποιήθηκε με τη χρήση της μηχανής παιχνιδιού Unity και τη γλώσσα προγραμματισμού C#. Πρωτεύον σκοπός του παιχνιδιού είναι ο κάθε χρήστης - ασθενής να δοκιμαστεί / ασκηθεί σε μια σειρά παιχνιδιών που σκοπό έχουν την ενδυνάμωση των ικανοτήτων του χρήστη στον τομέα της μνήμης, καθώς και των αντανακλαστικών του. Εκτός από την μηχανή παιχνιδιών Unity, χρησιμοποιήσαμε και τα παρακάτω προγράμματα για την υποβοήθηση της σχεδίασης και υλοποίησης των παιχνιδιών μας: o Visual Studio(IDE) o Plastic SCM o Assets or extensions o Adobe Photoshop o Nvidia ShadowPlay el
dc.language.iso el_GR el
dc.publisher ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ el
dc.title ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΚΑΙ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΣΟΒΑΡΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΓΙΑ ΤΟΝ ΧΩΡΟ ΤΗΣ ΥΓΕΙΑΣ el
dc.type Πτυχιακή Εργασία el


Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο

Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές

Εμφάνιση απλής εγγραφής