Ιδρυματικό Καταθετήριο DSpace

ΑΥΤΟΜΑΤΟΠΟΙΗΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑΣ ΔΟΚΙΜΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΕΤΟΙΜΩΝ ΠΡΟΤΥΠΩΝ

Εμφάνιση απλής εγγραφής

dc.contributor.advisor Χριστοδούλου, Σωτήρης
dc.contributor.author Πάσιος, Χριστόδουλος (15252)
dc.contributor.author Τουρκαντώνης, Βασίλης (2052)
dc.date.accessioned 2023-07-05T09:38:43Z
dc.date.available 2023-07-05T09:38:43Z
dc.date.issued 2023-06
dc.identifier.uri http://repository.library.teimes.gr/xmlui/handle/123456789/10810
dc.description.abstract Σ την εν λόγω πτυχιακή εργασία θα μελετ ηθε ί η ανάπτυξη ενός μηχανισμού αναγνώρισης κρυμμένων αντικειμένων του DOM Document Object Model με σκοπό τη χρήση του σε ένα περιβάλλον δοκιμών λογισμικού χ ρησιμοποιώντας λύσεις ανοιχτού λογισμικού. Ο σκοπός αυτός επιτυγχάνεται μέσω της εξαγωγής προτύπων, από στιγμιότυπα εικόνων του προγράμματος περιήγησης, και τη μετέπειτα χρήση τους σε μία διαδικασία αναγνώρισης εικόνας. Μέσω αυτής της επιλογής, παρέχεται στο εργαλείο δοκιμών η δυνατότητα να αντιλαμβ άνεται σε πλήρη έκταση την κατάσταση της ιστοσελίδας, επιτρέποντας του να ενεργεί σε οποιοδήποτε σημείο πάνω σε αυτή. Τα κύρια εργαλεία για την ανάπτυξη του εργαλείου δοκιμών είναι το Selenium F ramework και η βιβλιοθήκη OpenCvSharp Για την ανάπτυξη του πε ριβάλλοντος δοκιμών, χρησιμοποιήθηκαν οι τεχνολογίες HTML, CSS, Bootstrap και JavaScript. Ο κώδικας του παιχνιδιού θα φιλοξενηθεί σ το αποθετήριο κώδικα GitHub, ενώ το παιχνίδι θα είναι προσβάσιμο μέσω της υπηρεσίας GitHub P ages. el
dc.language.iso el_GR el
dc.publisher ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ el
dc.title ΑΥΤΟΜΑΤΟΠΟΙΗΣΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑΣ ΔΟΚΙΜΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΕΤΟΙΜΩΝ ΠΡΟΤΥΠΩΝ el
dc.type Πτυχιακή Εργασία el


Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο

Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές

Εμφάνιση απλής εγγραφής