dc.description.abstract |
Η πτυχιακή εργασία πραγματεύεται την έννοια και τις εφαρμογές της εικονικής πραγματικότητας. Αυτός ο όρος αποτελεί την ψευδαίσθηση της συμμετοχής σε ένα συνθετικό περιβάλλον αντί για την εξωτερική ενός τέτοιου περιβάλλοντος. Η εικονική πραγματικότητα βασίζεται σε τρισδιάστατες, στερεοσκοπικές μονάδες απεικόνισης και στερεοσκοπικό ήχο. Η εικονική πραγματικότητα είναι μία εμπειρία εμβύθισης που απαιτεί όλες τις ανθρώπινες αισθήσεις.
Στο πρώτο κεφάλαιο αναλύονται βασικές λειτουργίες του οφθαλμού και της όρασης, έτσι ώστε να δοθούν οι απαραίτητες γνώσεις στον αναγνώστη για την πλήρη κατανόηση των επόμενων κεφαλαίων.
Στη συνέχεια (2ο κεφάλαιο), αναπτύσσεται η εικονική πραγματικότητα ως προς το λογισμικό(software) και το υλικό της(hardware). Πραγματοποιείται επισκόπηση της ιστορίας καθώς επισημαίνονται και οι κίνδυνοι που μπορεί να προκληθούν από τη χρήση κυρίως σε νεαρές ηλικίες.
Στο 3ο κεφάλαιο, επεξηγείται ο όρος εμβύθιση ενώ ταυτόχρονα παρουσιάζονται μερικές από τις πιο εξελιγμένες συσκευές VR. Ακόμη, συστήνεται η έννοια της επαυξημένης πραγματικότητας και επεξηγείται η διαφορετική της χρήση.
Κλείνοντας το κυρίως θέμα εξετάζονται πολλές εφαρμογές της εικονικής πραγματικότητας, ενώ δίνεται ιδιαίτερη προσοχή στους τομείς τις ιατρικής, οπτομετρίας και οπτικής.
Συμπερασματικά, ο κλάδος της εικονικής πραγματικότητας βρίσκεται σε πρώιμο στάδιο με πολλά περιθώρια εξέλιξης ενώ εντοπίζονται σημαντικές συνέπειες στη υγεία των ανθρώπων που την χρησιμοποιούν και απαιτεί περαιτέρω έρευνα. Η χρησιμότητα της παρούσας εργασίας εντοπίζεται στην προσπάθεια διάδοσης της εικονικής πραγματικότητας, σαν εφαρμογή παρουσιάζεται η συνεισφορά στην επιστημονική κοινότητα και η επιμόρφωση νέων αναγνωστών. |
el |