Επιτομή:
Το αντικείμενο της παρούσας πτυχιακής εργασίας ήταν ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός top-down 2D roleplaying video game με χρήση της μηχανής παιχνιδιού Unity και της γλώσσας προγραμματισμού C#. Σκοπός της εργασίας είναι η εξοικείωση των φοιτητών με την λογική του αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού καθώς και τη διαδικασία της σύνθεσης ενός πλήρους ηλεκτρονικού παιχνιδιού υπολογιστή, η οποία συμπεριλαμβάνει την δημιουργία C# scripts, τον χειρισμό του προγράμματος Unity editor και την επεξεργασία ήχου και εικόνας.
Επιπλέον προγράμματα που χρησιμοποιήθηκαν: Visual Studio (IDE), Tiled (tile editor), Tiled to Unity.
Επιπλέον προγράμματα που χρειάστηκαν στην πορεία: Audacity (επεξεργασία ήχου), Photoshop (επεξεργασία εικόνας), Gitshell (command console για αποθήκευση στο Github).
Βοηθητικά site που χρησιμοποιήθηκαν: Trello (οργάνωση/σχεδιασμός), Github (backups, development monitoring).
Επίσης, χρησιμοποιήθηκαν assets με ελεύθερη άδεια (εκτός της μουσικής που απαγορεύει εμπορική χρήση).