dc.contributor.advisor |
Χριστοδούλου, Σωτήριος |
|
dc.contributor.author |
Δίπλας, Λάμπρος Α.Μ. 1906 |
|
dc.date.accessioned |
2019-04-11T10:24:13Z |
|
dc.date.available |
2019-04-11T10:24:13Z |
|
dc.date.issued |
2019 |
|
dc.identifier.uri |
http://repository.library.teimes.gr/xmlui/handle/123456789/7537 |
|
dc.description.abstract |
Σκοπός της πτυχιακής εργασίας είναι να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή. Η δημιουργία ενός ShootingGame δηλαδή ένα παιχνίδι στο οποίο θα πυροβολούμε εικονικά κάποια αντικείμενα. Στο παιχνίδι μας τα αντικείμενά μας θα είναι δυο ιπτάμενα πουλιά τα οποία όσο περνάει ο χρόνος μέσα στο παιχνίδι θα μας δυσκολεύουν όλο και περισσότερο με τις κινήσεις τους. Αρχικά για την επίτευξη του θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσουμε σε μεγάλο βαθμό τρία βασικά προγράμματα το Krita, Audacity και το Visual Studio Code καθώς και δυο από τις ποιο σημαντικές γλώσσες προγραμματισμού την JavaScript (JS) και την HyperText Markup Language(HTML). Τέλος θα δούμε πως συνεργάζονται και λειτουργούν μαζί όλα αυτά έτσι ώστε να μπορούμε να παίξουμε το παιχνίδι μας με επιτυχία. |
el |
dc.language.iso |
el_GR |
el |
dc.publisher |
ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας |
el |
dc.subject |
Shooting Game |
el |
dc.subject |
Γλώσσα προγραμματισμού Java Script |
el |
dc.subject |
Γλώσσα προγραμματισμού HyperText Markup Language |
el |
dc.title |
Ανάπτυξη-πολυχρηστικού-παιχνιδιού-με-Javascript-και-Canvas |
el |
dc.type |
Πτυχιακή Εργασία |
el |