Ιδρυματικό Καταθετήριο DSpace

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ – ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΕΣΩ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ UNITY 3D

Εμφάνιση απλής εγγραφής

dc.contributor.advisor ΑΣΗΜΑΚΟΠΟΥΛΟΣ, ΓΕΩΡΓΙΟΣ
dc.contributor.author ΠΕΤΣΙΝΗΣ, ΑΝΤΩΝΙΟΣ (1539)
dc.date.accessioned 2021-02-05T08:39:23Z
dc.date.available 2021-02-05T08:39:23Z
dc.date.issued 2021-02
dc.identifier.uri http://repository.library.teimes.gr/xmlui/handle/123456789/8933
dc.description.abstract Στην πτυχιακή αυτή θα ασχοληθούμε με την δημιουργία ενός παιχνιδιού 3D με την βοήθεια της πλατφόρμας του Unity 3D. Στα δύο πρώτα κεφάλαια θα κάνουμε μια ιστορική αναδρομή στην ιστορία των Video Games και το πως ξεκίνησαν να μπαίνουν στη ζωή μας και θα αναλύσουμε τα δύο βασικά προγράμματα για την δημιουργία Video Games. Στη συνέχεια από την θεωρία περνάμε στην πράξη και στην εγκατάσταση του Unity 3D και του Blender όπου είναι τα δυο βασικά προγράμματα που θα χρησιμοποιήσουμε. Έπειτα περνάμε στην αναλυτική δημιουργία του παιχνιδιού μας όπου περιγράφονται όλες οι δυσκολίες και λεπτομέρειες για την σωστή δημιουργία ενός τέτοιου project. Στο τελευταίο κεφάλαιο έχουμε την παρουσίαση του Rolling Balls 3D σαν εφαρμογή πλέον που είναι έτοιμη να χρησιμοποιηθεί από τον κάθε χρήστη που θα το εγκαταστήσει στον ηλεκτρονικό υπολογιστή του. el
dc.language.iso el_GR el
dc.publisher ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ el
dc.title ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ – ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΕΣΩ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ UNITY 3D el
dc.type Πτυχιακή Εργασία el


Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο

Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές

Εμφάνιση απλής εγγραφής