dc.contributor.advisor |
Χριστοδούλου, Σωτήρης |
|
dc.contributor.author |
Αλεξανδρόπουλος, Αποστολος (2724) |
|
dc.date.accessioned |
2021-06-22T11:17:35Z |
|
dc.date.available |
2021-06-22T11:17:35Z |
|
dc.date.issued |
2021-06 |
|
dc.identifier.uri |
http://repository.library.teimes.gr/xmlui/handle/123456789/9321 |
|
dc.description.abstract |
Η παρούσα πτυχιακή εργασία ασχολείται με την ανάπτυξη 2D Fighting παιχνιδιού με τέχνη και Animation δημιουργημένα από Pixel sprites, χρησιμοποιώντας την μηχανή Unity και ως γλώσσα προγραμματισμού την C#. Σκοπός της εργασίας είναι η δημιουργία ενός fighting παιχνιδιού με Pixel sprites, ο διαδικτυακός προγραμματισμός και η παρουσίαση της μηχανής “Unity” καθώς και η δημιουργία του 2D παιχνιδιού από το μηδέν. Γίνεται αναφορά για το περιβάλλον της, τις δυνατότητες και τις αδυναμίες της, καθώς και την βοήθεια που παρέχει. Τέλος παρουσιάζονται επιπλέον εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν για την ανάπτυξη του παιχνιδιού |
el |
dc.language.iso |
el_GR |
el |
dc.publisher |
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ |
el |
dc.title |
Υλοποίηση fighting παιχνιδιού σε Unity με έμφαση 2D Pixel Art Graphics και Animations |
el |
dc.type |
Πτυχιακή Εργασία |
el |