Ιδρυματικό Καταθετήριο DSpace

Σχεδιασμός και υλοποίηση αλληλεπιδραστικού παιχνιδιού με χρήση WEB τεχνολογιών

Εμφάνιση απλής εγγραφής

dc.contributor.advisor Χριστοδούλου, Σωτήρης
dc.contributor.author Ανδρεόπουλος, Κυριάκος- Μάριος Α.Μ. 0921
dc.contributor.author Χατζίρη, Έλενα Α.Μ. 1297
dc.date.accessioned 2018-05-15T10:54:52Z
dc.date.available 2018-05-15T10:54:52Z
dc.date.issued 2017
dc.identifier.uri http://repository.library.teimes.gr/xmlui/handle/123456789/6566
dc.description.abstract Η παρούσα εργασία έχει ως αντικείμενο της την επισκόπηση, παρουσίαση, ανάλυση και κατανόηση από μέρους μας, της σημαντικής και ωφέλιμης σχέσης μεταξύ των ηλεκτρονικών παιχνιδιών και της σύγχρονης παιδαγωγικής τεχνικής. Ανατρέχοντας σε παραδοσιακές και σύγχρονες τεχνικές μάθησης, γίνεται μια προσπάθεια για να διερευνηθούν όλα τα πιθανά πλεονεκτήματα αλλά και μειονεκτήματα που μπορεί να έχει η χρήση ηλεκτρονικών παιχνιδιών και πολυμεσικών εφαρμογών στην διαδικασία της μάθησης. Γίνεται επίσης μια πιο εκτενής ανάλυση των ηλεκτρονικών παιχνιδιών και των υποομάδων που εμπεριέχονται σε αυτά με σκοπό την καλύτερη κατανόηση του καινούριο αυτού μέσου μάθησης. Στο παραπάνω πλαίσιο, πραγματοποιήθηκε ο σχεδιασμός και η υλοποίηση ενός παιχνιδιού, το οποίο ανήκει στην κατηγορία «Παιχνίδια γρίφων» (puzzle games). Αυτού του είδους τα παιχνίδια απαιτούν από τον παίχτη να λύσει διάφορους λογικούς γρίφους. Στόχος του παιχνιδιού είναι ο χρήστης να γεμίσει με 100 αριθμούς ένα πίνακα βάσει κάποιων κανόνων. el
dc.language.iso el_GR el
dc.publisher ΤΕΙ Δυτικής Ελλάδας el
dc.subject Παιχνίδια ηλεκτρονικά - σχεδίαση el
dc.title Σχεδιασμός και υλοποίηση αλληλεπιδραστικού παιχνιδιού με χρήση WEB τεχνολογιών el
dc.type Πτυχιακή Εργασία el


Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο

Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές

Εμφάνιση απλής εγγραφής